Hola a todos!
Para empezar con las nociones básicas de App Inventor empezaremos por explicar la zona de trabajo.
En la parte izquierda de la pantalla encontraremos los diferentes objetos que podemos añadir, arrastrándolos hasta la pantalla los añadiremos. Por último para editarlos debemos seleccionarlos y los podremos modificar a la derecha de la pantalla.
Las primeras actividades que realizamos consistían en realizar una espera automática entre pantallas. Esto lo logramos gracias al uso del reloj:
En la segunda teníamos que programar una pantalla para que cambiase a la segunda pasados 3 segundos. Además de añadir un botón con sonido.
En la tercera actividad añadimos un lector de códigos QR:
En la cuarta actividad trabajamos con el Podómetro:
Con el podemos contar pasos, los metros que recorremos, etc. Para ello utilizamos este conjunto de bloques:
Con el siguiente grupo de bloques conseguimos que nuestro dispositivo móvil identifique nuestra posición exacta al momento:
Te dejo una serie de videos por si quieres profundizar un poco más en el tema:




No hay comentarios:
Publicar un comentario